Kipich1008

Росія
З 2026 на FACEIT 233 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kipich1008?

Рейтинг 1,06 (з 213 матчів) K/R 0,77 ADR 83,8 з 233 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 31 %+20 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 17 у 233 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 %+1,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 95 %
4K та ейси 27x 4K, 4 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 краще за 41 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +328
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,3
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −58 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −56 ELO
64 матчів · 61 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −108 ELO, вінрейт 44 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Kipich1008 на Anubis: −58 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
46 % краще за 32 %
0,80 краще за 82 %
86,1 краще за 80 %
1,09 краще за 75 %
54 % з 394 дуелей краще за 70 %
41 % із 37 ситуацій краще за 55 %
Mirage64
61 % краще за 84 %
0,73 краще за 53 %
79,2 краще за 48 %
1,02 краще за 55 %
56 % з 308 дуелей краще за 80 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Anubis55
45 % краще за 34 %
0,79 краще за 80 %
85,4 краще за 77 %
1,06 краще за 73 %
51 % з 297 дуелей краще за 54 %
23 % із 31 ситуацій краще за 15 %
Nuke21
62 % краще за 73 %
0,81 краще за 73 %
87,9 краще за 78 %
1,11 краще за 69 %
55 % з 126 дуелей краще за 66 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Ancient7
57 % -
0,81 -
84,0 -
1,08-
45 % з 40 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,67 -
77,5 -
0,90-
39 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,85 -
99,7 -
1,20-
44 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kipich1008

У 233 матчах Kipich1008 має 0,77 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 213 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 8. У середньому 17,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 89 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 71 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Kipich1008 на Anubis (−58 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −57 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +328. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,3. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.