Killer777_21
Як грає Killer777_21?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (60 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим трохи вище середнього (0,92).
Імпакт
Середній1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,57). Ледь вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 77,1. Останні 3 місяці: 74,7 (на початку 60,3). Ледь нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 38 %). Помітно нижче середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 29 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 735. Останні 3 місяці: 710 (на початку 648).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Killer777_21 на Dust 2: −81 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 81 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Killer777_21
У 81 матчах Killer777_21 має 0,67 K/R, 70,8 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 2. У середньому 14,1 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 22 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 35 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає Killer777_21 на Dust 2 (−81 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+27 ELO, вінрейт 40 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +14,4, Вінрейт +24 в. п., ELO +62. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.