Kibee_

Португалія
З 2022 на FACEIT 337 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 48m

Як грає Kibee_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 78,4 з 337 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 9 у 337 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 2 ейси в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,2
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −219

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −36 ELO
29 матчів · 59 % вінрейт
У 2-му матчі дня +81 ELO
78 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −75 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Kibee_ на Anubis: −36 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
48 % краще за 34 %
0,70 краще за 29 %
77,6 краще за 30 %
0,99 краще за 34 %
43 % з 465 дуелей краще за 10 %
35 % із 68 ситуацій краще за 41 %
Dust 296
51 % краще за 49 %
0,72 краще за 38 %
79,0 краще за 40 %
1,02 краще за 42 %
47 % з 489 дуелей краще за 27 %
53 % із 40 ситуацій краще за 86 %
Ancient47
55 % краще за 60 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 42 %
1,03 рівно в середньому
42 % з 247 дуелей краще за 8 %
35 % із 26 ситуацій краще за 42 %
Inferno46
59 % краще за 63 %
0,73 краще за 42 %
79,1 краще за 33 %
1,05 краще за 47 %
50 % з 213 дуелей краще за 28 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Anubis29
59 % краще за 70 %
0,73 краще за 43 %
78,4 краще за 34 %
1,03 краще за 46 %
41 % з 120 дуелей краще за 5 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
68,3 -
0,89-
44 % з 48 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,70 -
75,8 -
0,97-
52 % з 29 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kibee_

У 337 матчах Kibee_ має 0,72 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 126 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 134 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Kibee_ на Anubis (−36 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+114 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −219. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,2. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.