KibasikJS

Україна
47 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KibasikJS?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 82,5 з 47 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 47 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (33 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−5 в. п. · Ø 33 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−2 в. п. · Ø 19 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим ледь вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 0,95+0,03 · Ø 0,92 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,7 в. п. · Ø 12,3 % краще за 89 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 46 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,5 · Ø 3,6 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,220,00 · Ø 0,22 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує KibasikJS, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 47 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 47 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 47 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 216
56 % краще за 77 %
0,70 краще за 60 %
80,4 краще за 73 %
0,94 краще за 47 %
49 % з 70 дуелей краще за 55 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Inferno9
44 % -
0,81 -
88,9 -
1,15-
52 % з 42 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,71 -
90,8 -
0,96-
38 % з 32 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Mirage7
29 % -
0,66 -
80,6 -
0,82-
53 % з 34 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,60 -
59,7 -
0,88-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KibasikJS

У 47 матчах KibasikJS має 0,71 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 82,5. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 3. У середньому 15,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 15 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 23 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.