Khan3333

Росія
36 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Khan3333?

Рейтинг 1,28 K/R 0,89 ADR 91,3 з 36 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 89 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 47 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 3 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

70 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 70 %+20 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 32 %−13 в. п. · Ø 45 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 37 %+27 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
K/D 1,34+0,34 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 36 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 98 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 95 %
4K та ейси 11x 4K, 3 ейси в 36 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 73 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Khan3333, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 36 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Khan3333 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 36 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,86 -
86,9 -
1,28-
71 % з 38 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Mirage8
63 % -
0,92 -
91,7 -
1,38-
74 % з 38 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,96 -
95,7 -
1,38-
68 % з 34 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,80 -
84,3 -
1,15-
63 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,92 -
102,7 -
1,23-
71 % з 17 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,89 -
90,8 -
1,27-
89 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Khan3333

У 36 матчах Khan3333 має 0,89 K/R, 91,3 ADR і рейтинг 1,28. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,28. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 19,2 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 24 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 4 - нижче 0,90. У 36 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.