Khamzatt_007

Обʼєднані Арабські Емірати
94 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Khamzatt_007?

Рейтинг 0,76 K/R 0,56 ADR 62,0 з 94 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,23 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 94 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 1 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 54 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,72 і тим самим значно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
K/D 0,72−0,28 · Ø 1,00 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 2 у 94 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 10,4 %−2,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,1 %−1,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 94 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 21 %−14 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,0−3,2 · Ø 4,2 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 краще за 33 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує Khamzatt_007, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 94 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,61.

Патерни

З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Khamzatt_007 на Dust 2: −60 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 94 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
50 % рівно в середньому
0,53 краще за 1 %
60,1 краще за 1 %
0,73 краще за 1 %
37 % з 83 дуелей краще за 2 %
24 % із 21 ситуацій краще за 15 %
Mirage19
21 % краще за 1 %
0,54 краще за 1 %
61,0 краще за 1 %
0,69 краще за 1 %
34 % з 80 дуелей краще за 1 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Ancient18
39 % краще за 13 %
0,64 краще за 11 %
69,6 краще за 7 %
0,83 краще за 4 %
47 % з 59 дуелей краще за 31 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Anubis10
40 % -
0,52 -
54,7 -
0,75-
33 % з 24 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,61 -
65,7 -
0,80-
53 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,50 -
57,1 -
0,69-
30 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,62 -
65,3 -
0,95-
75 % з 4 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,53 -
62,4 -
0,83-
50 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Khamzatt_007

У 94 матчах Khamzatt_007 має 0,56 K/R, 62,0 ADR і рейтинг 0,76. Є куди рости: Рейтинг з 0,76. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 12,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 30 матчах. У 5 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 71 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,84. Найбільше ELO втрачає Khamzatt_007 на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−72 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 48 % вінрейт, −72 ELO. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −174.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.