Kesari

Північні Маріанські Острови
З 2022 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO
2 269
Пік за останні 143 матчів: 2 420
Ранг EU
#110 211
Північні Маріанські Острови #35 у Північні Маріанські Острови
Останнє оновлення:

Як грає Kesari?

Рейтинг 1,10 (з 93 матчів) K/R 0,76 ADR 80,7 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 31 %−19 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 143 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,3 %+0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 22x 4K, 0 ейсів в 66 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,65+0,36 · Ø 0,29 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,6, Вінрейт на 44 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −26 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
На Nuke −24 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Kesari у 3-му матчі дня: −26 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient54
48 % краще за 36 %
0,78 краще за 66 %
80,3 краще за 42 %
1,19 краще за 87 %
57 % з 132 дуелей краще за 76 %
59 % із 17 ситуацій краще за 91 %
Nuke30
40 % краще за 10 %
0,73 краще за 35 %
76,5 краще за 21 %
1,01 краще за 34 %
55 % з 92 дуелей краще за 62 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Inferno22
50 % краще за 38 %
0,71 краще за 33 %
81,8 краще за 47 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 84 дуелей краще за 28 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Anubis16
25 % краще за 1 %
0,81 краще за 76 %
82,5 краще за 54 %
1,11 краще за 71 %
58 % з 55 дуелей краще за 81 %
50 % із 14 ситуацій краще за 75 %
Overpass11
73 % -
0,79 -
89,3 -
-
-
-
Mirage7
43 % -
0,78 -
78,8 -
1,10-
67 % з 33 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kesari

У 143 матчах Kesari має 0,76 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 47 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 27 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Kesari у 3-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+38 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,6, Вінрейт на 44 %. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.