KerichXD
Як грає KerichXD?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,87). Рівно на середньому рівні (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 86,5. Останні 3 місяці: 84,0 (на початку 86,5). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 53 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 145. Останні 3 місяці: 3 063 (на початку 3 054).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає KerichXD у 3-му матчі дня: −82 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 224 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає KerichXD
У 224 матчах KerichXD має 0,75 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,0. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 47 матчах. У 73 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 59 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає KerichXD у 3-му матчі дня (−82 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+132 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,18. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 84,0, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 55 %, ELO на 3 063. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −161.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.