Kepler_F
Як грає Kepler_F?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,72 і тим самим значно нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місце1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,60. Останні 3 місяці: 0,54 (на початку 0,49). Значно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 70,9. Останні 3 місяці: 63,6 (на початку 56,7). Значно нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 65 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 325.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kepler_F у 1-му матчі дня: −30 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 202 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kepler_F
У 202 матчах Kepler_F має 0,52 K/R та 61,7 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 0,74. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 11,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 72 матчах. У 16 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 124 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає Kepler_F у 1-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+43 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +6,9. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +107.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.