Kepler_F

Велика Британія
З 2023 на FACEIT 203 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
ELO ▲ 653
3 329
Максимум за 30 днів: 3 329
Ранг EU ▲ 360 місць
#2 179
Велика Британія #31 у Велика Британія
30 днів · раніше #2 539 · найкращий #1 905
Останнє оновлення:

Як грає Kepler_F?

Рейтинг 0,74 (з 166 матчів) K/R 0,52 ADR 61,7 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,74
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 25 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 51 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 39 %−13 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,72 і тим самим значно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 41 %−12 в. п. · Ø 53 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 0,72−0,33 · Ø 1,05 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 5 у 202 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 8,9 %−4,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−2,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,4−1,0 · Ø 2,4 краще за 1 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +6,9
= Без змін
Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,50
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,60. Останні 3 місяці: 0,54 (на початку 0,49). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −30 ELO
38 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +30 ELO, вінрейт 54 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Kepler_F у 1-му матчі дня: −30 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
69 % краще за 94 %
0,55 краще за 1 %
63,0 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
38 % з 198 дуелей краще за 1 %
43 % із 28 ситуацій краще за 63 %
Dust 258
62 % краще за 75 %
0,48 краще за 1 %
58,4 краще за 1 %
0,69 краще за 1 %
33 % з 212 дуелей краще за 1 %
28 % із 18 ситуацій краще за 20 %
Ancient37
59 % краще за 62 %
0,53 краще за 1 %
61,7 краще за 1 %
0,74 краще за 1 %
43 % з 122 дуелей краще за 7 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Inferno20
60 % краще за 42 %
0,60 краще за 1 %
69,9 краще за 3 %
0,84 краще за 1 %
43 % з 95 дуелей краще за 5 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Nuke6
50 % -
0,42 -
53,2 -
0,60-
14 % з 14 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,45 -
63,4 -
0,65-
29 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kepler_F

У 202 матчах Kepler_F має 0,52 K/R та 61,7 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 0,74. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 11,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 72 матчах. У 16 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 124 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає Kepler_F у 1-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+43 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +6,9. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.