KennyFlex

Польща
92 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KennyFlex?

Рейтинг 0,99 (з 71 матчів) K/R 0,75 ADR 81,4 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 71 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 92 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 20 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 13x 4K, 4 ейси в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 57 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 краще за 46 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ADR на 80,8, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,06

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −81 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −115 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає KennyFlex на Mirage: −81 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
46 % краще за 36 %
0,75 краще за 64 %
82,3 краще за 65 %
1,00 рівно в середньому
50 % з 134 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Nuke17
41 % краще за 16 %
0,84 краще за 85 %
86,1 краще за 73 %
1,11-
54 % з 46 дуелей краще за 62 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Dust 213
62 % -
0,77 -
84,7 -
1,05-
60 % з 57 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis9
78 % -
0,73 -
79,9 -
1,00-
54 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient8
25 % -
0,61 -
69,6 -
0,75-
41 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,55 -
72,3 -
0,74-
38 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,80 -
78,6 -
1,24-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KennyFlex

У 92 матчах KennyFlex має 0,75 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 71 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 23 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 27 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає KennyFlex на Mirage (−81 ELO, вінрейт 46 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 80,8, Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.