KedIDa

Індія
З 2020 на FACEIT 184 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO
2 254
Пік за останні 184 матчів: 2 254
Ранг SEA ▲ 1 205 місць
#2 670
Індія #112 у Індія
30 днів · раніше #3 875 · найкращий #2 524
Останнє оновлення:

Як грає KedIDa?

Рейтинг 1,01 (з 155 матчів) K/R 0,73 ADR 82,3 з 184 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 13 у 184 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 132 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,0 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,25 · Ø 0,29 краще за 95 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +6,6, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
ELO −117

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 184 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −23 ELO
33 матчів · 58 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −23 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає KedIDa на Inferno: −23 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 184 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
52 % рівно в середньому
0,78 краще за 67 %
87,5 краще за 78 %
1,06 краще за 56 %
50 % з 214 дуелей краще за 42 %
41 % із 34 ситуацій краще за 60 %
Mirage43
53 % краще за 54 %
0,74 краще за 48 %
80,0 краще за 44 %
1,00 краще за 37 %
47 % з 183 дуелей краще за 25 %
50 % із 18 ситуацій краще за 82 %
Inferno33
58 % краще за 60 %
0,72 краще за 37 %
82,6 рівно в середньому
1,02 краще за 36 %
49 % з 156 дуелей краще за 24 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Ancient21
38 % краще за 11 %
0,69 краще за 23 %
78,0 краще за 32 %
0,91 краще за 11 %
42 % з 74 дуелей краще за 8 %
57 % із 14 ситуацій краще за 89 %
Anubis19
42 % краще за 18 %
0,67 краще за 17 %
77,4 краще за 28 %
1,00-
51 % з 80 дуелей краще за 47 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Cache6
50 % -
0,66 -
75,4 -
0,90-
40 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,74 -
82,6 -
1,07-
33 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KedIDa

У 184 матчах KedIDa має 0,73 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 62 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 56 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає KedIDa на Inferno (−23 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +6,6, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −117. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.