KeNiiiz
Як грає KeNiiiz?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній27 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
Середній2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,92). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,34. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,34). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 94,0. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 92,6). Ледь вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 13 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 65 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 808. Останні 3 місяці: 2 807 (на початку 2 597).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %.
Патерни
З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає KeNiiiz у 3-му матчі дня: −60 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 145 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає KeNiiiz
У 145 матчах KeNiiiz має 0,83 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 27 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 27 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 45 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 24 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає KeNiiiz у 3-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+122 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +30 в. п., ELO +210. Просіли: K/R −0,17, Рейтинг −0,28, ADR −10,6, Вінрейт −20 в. п.. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +32.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.