Ke1ly

Росія
З 2024 на FACEIT 303 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 333
3 413
Максимум за 30 днів: 3 413
Ранг EU ▲ 2 435 місць
#1 583
Росія #446 у Росія
30 днів · раніше #4 018 · найкращий #1 570
Останнє оновлення:

Як грає Ke1ly?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 84,5 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 303 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 47x 4K, 9 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +8,8, Вінрейт +11 в. п., ELO +106
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −298 ELO
53 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −276 ELO
116 матчів · 53 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −276 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах −270 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Ke1ly у 2-му матчі дня: −298 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
53 % краще за 42 %
0,73 краще за 34 %
83,0 краще за 53 %
1,03 краще за 37 %
54 % з 528 дуелей краще за 58 %
42 % із 57 ситуацій краще за 60 %
Dust 271
49 % краще за 27 %
0,75 краще за 45 %
86,6 краще за 71 %
1,06 краще за 44 %
53 % з 334 дуелей рівно в середньому
46 % із 50 ситуацій краще за 70 %
Ancient51
53 % краще за 41 %
0,74 краще за 40 %
84,1 краще за 59 %
1,05 краще за 46 %
49 % з 215 дуелей краще за 30 %
43 % із 37 ситуацій краще за 62 %
Nuke30
63 % краще за 67 %
0,80 краще за 65 %
88,4 краще за 76 %
1,14 краще за 67 %
56 % з 128 дуелей краще за 64 %
43 % із 30 ситуацій краще за 57 %
Anubis19
47 % краще за 23 %
0,73 краще за 38 %
81,7 краще за 51 %
1,01 краще за 32 %
45 % з 62 дуелей краще за 13 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Cache12
50 % -
0,70 -
79,0 -
1,03-
45 % з 55 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno4
100 % -
0,82 -
91,5 -
1,26-
54 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ke1ly

У 303 матчах Ke1ly має 0,74 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,0. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 129 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 105 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Ke1ly у 2-му матчі дня (−298 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+213 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +93 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +8,8, Вінрейт +11 в. п., ELO +106. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.