Kaz1k5

Польща
З 2025 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kaz1k5?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 83,8 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 200 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 94 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 32x 4K, 7 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 26 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 84,6, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −92

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −81 ELO
33 матчів · 33 % вінрейт
На Mirage −26 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −24 ELO, вінрейт 39 %
По суботах −59 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Kaz1k5 у 1-му матчі дня: −81 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
46 % краще за 36 %
0,76 краще за 73 %
81,5 краще за 66 %
1,03 краще за 66 %
48 % з 277 дуелей краще за 42 %
35 % із 23 ситуацій краще за 44 %
Anubis34
47 % краще за 33 %
0,80 краще за 88 %
85,3 краще за 87 %
1,04 краще за 67 %
55 % з 240 дуелей краще за 79 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Nuke28
57 % краще за 68 %
0,88 краще за 95 %
93,3 краще за 95 %
1,20 краще за 93 %
60 % з 154 дуелей краще за 94 %
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Dust 227
48 % краще за 45 %
0,80 краще за 90 %
85,3 краще за 85 %
1,06 краще за 77 %
51 % з 164 дуелей краще за 57 %
43 % із 14 ситуацій краще за 68 %
Cache18
33 % -
0,67 -
71,5 -
0,88-
48 % з 101 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient17
35 % краще за 10 %
0,80 краще за 89 %
86,4 краще за 85 %
1,06 краще за 80 %
49 % з 82 дуелей краще за 47 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
70,0 -
0,85-
48 % з 54 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo11
55 % -
0,88 -
91,3 -
1,18-
63 % з 62 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kaz1k5

У 200 матчах Kaz1k5 має 0,78 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 6. У середньому 17,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 79 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 68 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Kaz1k5 у 1-му матчі дня (−81 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+77 ELO, вінрейт 74 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −92. Без змін за останні місяці: ADR на 84,6, Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.