Katkamee

Франція
З 2020 на FACEIT 164 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▼ 1
3 137
Максимум за 30 днів: 3 199
Ранг EU ▼ 1 214 місць
#4 717
Франція #113 у Франція
30 днів · раніше #3 503 · найкращий #3 503
Останнє оновлення:

Як грає Katkamee?

Рейтинг 1,21 (з 159 матчів) K/R 0,86 ADR 87,5 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 164 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −9,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −190

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,91). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −34 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +41 ELO, вінрейт 49 %
По суботах +148 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Katkamee на Mirage: −34 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 243
47 % краще за 21 %
0,86 краще за 87 %
89,6 краще за 82 %
1,21 краще за 85 %
57 % з 212 дуелей краще за 74 %
15 % із 27 ситуацій краще за 4 %
Mirage34
44 % краще за 11 %
0,84 краще за 81 %
86,7 краще за 71 %
1,19 краще за 84 %
58 % з 175 дуелей краще за 79 %
38 % із 16 ситуацій краще за 47 %
Nuke22
64 % краще за 70 %
0,88 краще за 89 %
87,5 краще за 73 %
1,23 краще за 87 %
59 % з 80 дуелей краще за 77 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Anubis19
68 % краще за 88 %
0,84 краще за 85 %
85,9 краще за 71 %
1,20 краще за 87 %
63 % з 78 дуелей краще за 94 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Inferno19
58 % краще за 36 %
0,84 краще за 71 %
87,9 краще за 64 %
1,21 краще за 70 %
63 % з 79 дуелей краще за 82 %
46 % із 13 ситуацій краще за 69 %
Cache15
80 % краще за 96 %
0,87 краще за 83 %
89,7 краще за 71 %
1,25 краще за 86 %
66 % з 62 дуелей краще за 94 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
70 % з 40 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Katkamee

У 164 матчах Katkamee має 0,86 K/R та 87,5 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,21. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 90 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 32 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає Katkamee на Mirage (−34 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+71 ELO, вінрейт 47 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +320 ELO. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −9,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п., ELO −190. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.