Katana63
Історія нікнеймів Katana63
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Katana63?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 17,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,22. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 93,5. Останні 3 місяці: 90,3 (на початку 85,9). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці без змін на 55 %. Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 718. Останні 3 місяці: 2 791 (на початку 2 605).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Katana63 на Ancient: −32 ELO, 64 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 189 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Katana63
У 185 матчах Katana63 має 0,80 K/R та 88,5 ADR; рейтинг із 154 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,5. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 86 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 37 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Katana63 на Ancient (−32 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+69 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,4, ELO +186. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,13, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +106.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.