Kasikamir
Як грає Kasikamir?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторона3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Слабке місце21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,95). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,27 (на початку 1,33). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 105,3. Останні 3 місяці: 99,1 (на початку 98,0). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 52 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 46 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 331. Останні 3 місяці: 2 251 (на початку 2 331).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %.
Патерни
З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kasikamir на Mirage: −50 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 67 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 55 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kasikamir
У 55 матчах Kasikamir має 0,95 K/R, 98,6 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 98,6. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 45 % у 31 матчах. У 36 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 15 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає Kasikamir на Mirage (−50 ELO, вінрейт 45 %). Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: K/R на 0,94, ADR на 99,1. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.