Kashenko01

Росія
41 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kashenko01?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 94,5 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 7 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 94 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

22 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 22 %−17 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 36 %−8 в. п. · Ø 44 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 41 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,2 · Ø 3,8 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 краще за 49 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Kashenko01, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,95.

Патерни

З останніх 41 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
40 % краще за 23 %
0,88 краще за 98 %
98,4 краще за 99 %
1,22 краще за 98 %
53 % з 115 дуелей краще за 74 %
19 % із 21 ситуацій краще за 8 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
93,8 -
1,04-
63 % з 46 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,97 -
100,6 -
1,31-
62 % з 47 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,69 -
83,0 -
0,88-
50 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kashenko01

У 41 матчах Kashenko01 має 0,83 K/R, 94,5 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 22 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 17,9 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 18 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 20 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,33. Найкраще йде на Dust 2 (+25 ELO, вінрейт 40 %). Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.