KarriAckrman

Косово
З 2019 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KarriAckrman?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 88,0 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 11 у 292 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 74 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 52x 4K, 9 ейсів в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 краще за 58 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +7,9, ELO +135
= Без змін
Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −25 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −13 ELO
94 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −41 ELO, вінрейт 36 %
По середах −14 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає KarriAckrman у 2-му матчі дня: −25 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient94
57 % краще за 61 %
0,83 краще за 81 %
90,3 краще за 83 %
1,13 краще за 74 %
60 % з 445 дуелей краще за 88 %
34 % із 44 ситуацій краще за 41 %
Cache55
62 % краще за 67 %
0,80 краще за 54 %
85,5 краще за 52 %
1,09 краще за 43 %
59 % з 274 дуелей краще за 74 %
42 % із 33 ситуацій краще за 58 %
Mirage54
57 % краще за 67 %
0,76 рівно в середньому
83,3 краще за 57 %
1,03 краще за 41 %
57 % з 306 дуелей краще за 78 %
29 % із 24 ситуацій краще за 21 %
Anubis31
39 % краще за 8 %
0,79 краще за 68 %
84,4 краще за 64 %
1,10 краще за 65 %
53 % з 144 дуелей краще за 54 %
60 % із 20 ситуацій краще за 91 %
Nuke30
67 % краще за 82 %
0,86 краще за 84 %
92,5 краще за 86 %
1,18 краще за 78 %
57 % з 159 дуелей краще за 72 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Vertigo19
63 % -
0,84 -
88,1 -
1,18-
52 % з 111 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Dust 29
89 % -
0,91 -
104,6 -
1,31-
63 % з 43 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KarriAckrman

У 292 матчах KarriAckrman має 0,81 K/R, 88,0 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 140 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 87 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає KarriAckrman у 2-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+89 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +7,9, ELO +135. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.