Kappana

Грузія
З 2024 на FACEIT 139 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kappana?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 89,4 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 139 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 96 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 35x 4K, 2 ейси в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,2 · Ø 4,3 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Kappana, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 139 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −154 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −45 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −35 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Kappana на Dust 2: −154 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
52 % краще за 54 %
0,68 краще за 28 %
76,9 краще за 34 %
0,98 краще за 40 %
51 % з 187 дуелей краще за 53 %
39 % із 33 ситуацій краще за 55 %
Ancient34
68 % краще за 94 %
0,87 краще за 95 %
95,2 краще за 95 %
1,19 краще за 93 %
59 % з 174 дуелей краще за 90 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Mirage29
45 % краще за 30 %
0,85 краще за 93 %
91,5 краще за 94 %
1,14 краще за 88 %
59 % з 159 дуелей краще за 91 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Anubis28
61 % краще за 80 %
0,91 краще за 97 %
98,9 краще за 98 %
1,27 краще за 97 %
59 % з 131 дуелей краще за 88 %
35 % із 26 ситуацій краще за 45 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kappana

У 139 матчах Kappana має 0,81 K/R, 89,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,4. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. У середньому 17,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 34 матчах. У 67 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 41 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Kappana на Dust 2 (−154 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+56 ELO, вінрейт 61 %). Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.