Kapio

Чилі
З 2015 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▼ 71
2 054
Максимум за 30 днів: 2 125
Ранг SA ▼ 1 332 місця
#5 581
Чилі #241 у Чилі
30 днів · раніше #4 249 · найкращий #4 249
Останнє оновлення:

Як грає Kapio?

Рейтинг 1,05 (з 179 матчів) K/R 0,76 ADR 84,0 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 199 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 79 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,68+0,40 · Ø 0,28 краще за 99 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,4, ELO +301
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −76 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
У 1-му матчі дня −43 ELO
69 матчів · 43 % вінрейт
По середах −52 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Kapio у 4-му матчі дня: −76 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
54 % краще за 60 %
0,79 краще за 74 %
86,5 краще за 76 %
1,12 краще за 77 %
48 % з 365 дуелей краще за 31 %
44 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Inferno31
58 % краще за 65 %
0,72 краще за 46 %
84,1 краще за 65 %
0,98 краще за 33 %
37 % з 143 дуелей краще за 3 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Anubis25
44 % краще за 24 %
0,66 краще за 14 %
78,9 краще за 39 %
0,98 краще за 31 %
50 % з 92 дуелей краще за 43 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Nuke25
60 % краще за 65 %
0,78 краще за 58 %
81,2 краще за 42 %
1,07 краще за 53 %
50 % з 111 дуелей краще за 36 %
13 % із 15 ситуацій краще за 4 %
Cache23
39 % -
0,74 -
81,5 -
0,97-
43 % з 129 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Mirage15
53 % краще за 57 %
0,80 краще за 77 %
89,2 краще за 86 %
1,08-
49 % з 68 дуелей краще за 40 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Ancient3
33 % -
0,81 -
92,2 -
1,11-
57 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kapio

У 199 матчах Kapio має 0,76 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 76 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 61 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Kapio у 4-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+35 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,4, ELO +301. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.