KapSuLa

Іспанія
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає KapSuLa?

Рейтинг 1,01 (з 61 матчів) K/R 0,73 ADR 79,0 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (12 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 32 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 10 % без порівняння
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 100 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,4).

Раунди з 2K 12,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 12 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,26 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує KapSuLa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 88 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −5 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +31 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає KapSuLa у 2-му матчі дня: −5 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % краще за 58 %
0,73 краще за 39 %
78,2 краще за 32 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 132 дуелей краще за 39 %
55 % із 11 ситуацій краще за 90 %
Ancient23
57 % краще за 64 %
0,77 краще за 58 %
83,7 краще за 58 %
1,06 краще за 54 %
52 % з 63 дуелей рівно в середньому
57 % із 7 ситуацій краще за 90 %
Dust 222
59 % краще за 73 %
0,73 краще за 41 %
80,7 краще за 45 %
1,06-
46 % з 71 дуелей краще за 18 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke8
13 % -
0,70 -
74,0 -
0,63-
0 % з 1 дуелей -
-
Anubis4
50 % -
0,72 -
77,9 -
0,96-
75 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,67 -
69,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KapSuLa

У 100 матчах KapSuLa має 0,73 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 1,01. У середньому 16,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 25 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 25 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає KapSuLa у 2-му матчі дня (−5 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+31 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.