Kap

Фінляндія
З 2019 на FACEIT 319 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 50m 4s

Як грає Kap?

Рейтинг 0,88 (з 298 матчів) K/R 0,62 ADR 72,2 з 319 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 298 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 35 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (272 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 319 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,1 %−2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 5 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 272 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 краще за 23 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +160
= Без змін
K/R на 0,62, ADR на 71,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −20 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,64). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 319 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −51 ELO
70 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −29 ELO
47 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −20 ELO, вінрейт 39 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Kap на Ancient: −51 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 319 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient70
50 % краще за 42 %
0,59 краще за 2 %
69,3 краще за 3 %
0,84 краще за 2 %
42 % з 250 дуелей краще за 8 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Anubis55
65 % краще за 86 %
0,65 краще за 11 %
75,7 краще за 21 %
0,90 краще за 11 %
53 % з 222 дуелей краще за 57 %
47 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Inferno48
65 % краще за 79 %
0,63 краще за 5 %
71,0 краще за 9 %
0,92 краще за 9 %
54 % з 197 дуелей рівно в середньому
56 % із 18 ситуацій краще за 88 %
Mirage47
47 % краще за 30 %
0,62 краще за 6 %
71,1 краще за 9 %
0,88 краще за 8 %
49 % з 185 дуелей краще за 36 %
50 % із 14 ситуацій краще за 82 %
Dust 236
33 % краще за 4 %
0,66 краще за 13 %
76,2 краще за 25 %
0,90 краще за 9 %
46 % з 150 дуелей краще за 23 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Cache31
58 % -
0,61 -
72,5 -
0,88-
50 % з 127 дуелей -
33 % із 18 ситуацій -
Nuke29
55 % краще за 51 %
0,62 краще за 3 %
70,8 краще за 5 %
0,82 краще за 1 %
52 % з 98 дуелей краще за 47 %
20 % із 15 ситуацій краще за 10 %
Vertigo3
33 % -
0,70 -
80,8 -
0,90-
36 % з 11 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kap

У 319 матчах Kap має 0,62 K/R та 72,2 ADR; рейтинг із 298 матчів із рейтингом становить 0,88. Є куди рости: Рейтинг з 0,88. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 55 матчах. У 69 з 298 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 158 - нижче 0,90. У 272 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Kap на Ancient (−51 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+91 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: ELO +160. Просіли: Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −20 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, ADR на 71,7. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.