Kamiluu_

Польща
З 2018 на FACEIT 133 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kamiluu_?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 82,9 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (113 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 133 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 83 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 113 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,71+0,42 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −6,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,85). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −96 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
У 3-му матчі дня −72 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
По середах +21 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Kamiluu_ на Dust 2: −96 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
52 % краще за 55 %
0,81 краще за 81 %
84,4 краще за 69 %
1,11 краще за 76 %
55 % з 200 дуелей краще за 72 %
46 % із 46 ситуацій краще за 74 %
Dust 221
33 % краще за 5 %
0,69 краще за 26 %
74,9 краще за 20 %
0,94 краще за 19 %
43 % з 108 дуелей краще за 12 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Anubis20
60 % краще за 78 %
0,85 краще за 91 %
89,3 краще за 88 %
1,18 краще за 90 %
59 % з 103 дуелей краще за 87 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient17
53 % рівно в середньому
0,70 краще за 29 %
77,3 краще за 28 %
1,00 краще за 38 %
54 % з 52 дуелей краще за 66 %
27 % із 11 ситуацій краще за 25 %
Cache11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,95-
45 % з 42 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,91 -
94,7 -
1,26-
62 % з 42 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,77 -
87,3 -
1,04-
60 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kamiluu_

У 133 матчах Kamiluu_ має 0,78 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 63 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 48 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Kamiluu_ на Dust 2 (−96 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+146 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +69 ELO. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.