Kakosik777

Японія
З 2025 на FACEIT 147 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kakosik777?

Рейтинг 1,04 K/R 0,72 ADR 76,3 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 147 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %0,0 в. п. · Ø 13,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 краще за 50 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +347
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ADR на 75,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −36 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −26 ELO
57 матчів · 67 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −54 ELO, вінрейт 38 %
По суботах −22 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Kakosik777 у 3-му матчі дня: −36 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
67 % краще за 94 %
0,70 краще за 36 %
72,8 краще за 17 %
1,03 краще за 58 %
52 % з 143 дуелей краще за 59 %
33 % із 40 ситуацій краще за 36 %
Dust 231
45 % краще за 31 %
0,67 краще за 23 %
71,8 краще за 13 %
0,98 краще за 40 %
54 % з 84 дуелей краще за 70 %
45 % із 20 ситуацій краще за 68 %
Nuke25
52 % краще за 41 %
0,78 краще за 63 %
84,4 краще за 62 %
1,08 краще за 61 %
53 % з 57 дуелей краще за 56 %
44 % із 18 ситуацій краще за 63 %
Ancient16
56 % краще за 72 %
0,76 краще за 65 %
81,9 краще за 56 %
1,10 краще за 80 %
58 % з 40 дуелей краще за 87 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Anubis12
42 % -
0,81 -
81,2 -
1,15-
41 % з 27 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,65 -
79,2 -
0,87-
25 % з 12 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kakosik777

У 147 матчах Kakosik777 має 0,72 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 57 матчах. У 57 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 52 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Kakosik777 у 3-му матчі дня (−36 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−22 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −22 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +347. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ADR на 75,9. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.