Kair0s

Франція
З 2017 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 37
3 046
Максимум за 30 днів: 3 082
Ранг EU ▼ 1 472 місця
#6 794
Франція #149 у Франція
30 днів · раніше #5 322 · найкращий #5 322
Останнє оновлення:

Як грає Kair0s?

Рейтинг 1,18 (з 179 матчів) K/R 0,81 ADR 80,4 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 38 %+26 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,23+0,17 · Ø 1,06 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 4 у 192 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 27x 4K, 5 ейсів в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,9
= Без змін
Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −350

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −105 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −62 ELO
52 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −162 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Kair0s на Nuke: −105 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
48 % краще за 26 %
0,80 краще за 69 %
82,0 краще за 49 %
1,17 краще за 77 %
65 % з 235 дуелей краще за 96 %
43 % із 28 ситуацій краще за 60 %
Nuke44
48 % краще за 21 %
0,81 краще за 68 %
79,5 краще за 32 %
1,17 краще за 75 %
61 % з 157 дуелей краще за 82 %
40 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Inferno39
62 % краще за 49 %
0,83 краще за 69 %
81,7 краще за 38 %
1,28 краще за 81 %
63 % з 145 дуелей краще за 82 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Anubis32
56 % краще за 53 %
0,81 краще за 75 %
79,7 краще за 39 %
1,15 краще за 77 %
62 % з 106 дуелей краще за 91 %
32 % із 25 ситуацій краще за 32 %
Cache19
42 % краще за 6 %
0,78 краще за 45 %
76,8 краще за 14 %
1,13 краще за 53 %
56 % з 71 дуелей краще за 55 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Overpass3
100 % -
0,70 -
70,7 -
0,94-
0 % з 2 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kair0s

У 192 матчах Kair0s має 0,81 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 39 матчах. У 104 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 39 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Kair0s на Nuke (−105 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Inferno (+74 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,9. Просіли: ELO −350. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.