Kaifis

Росія
289 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kaifis?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 77,2 з 289 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 289 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 78 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 289 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 44 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 30x 4K, 1 ейс в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 краще за 10 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 77,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −383

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −123 ELO
72 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −18 ELO
39 матчів · 38 % вінрейт
По четвергах −20 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Kaifis на Dust 2: −123 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 289 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
40 % краще за 12 %
0,73 краще за 44 %
78,6 краще за 36 %
1,00 краще за 36 %
53 % з 365 дуелей краще за 60 %
32 % із 44 ситуацій краще за 32 %
Ancient56
66 % краще за 89 %
0,72 краще за 37 %
77,4 краще за 28 %
1,02 краще за 43 %
59 % з 205 дуелей краще за 88 %
47 % із 34 ситуацій краще за 75 %
Mirage55
40 % краще за 11 %
0,70 краще за 29 %
75,1 краще за 21 %
0,99 краще за 34 %
50 % з 224 дуелей краще за 41 %
37 % із 46 ситуацій краще за 46 %
Anubis46
39 % краще за 11 %
0,73 краще за 43 %
77,1 краще за 26 %
1,02 краще за 44 %
48 % з 198 дуелей краще за 28 %
37 % із 30 ситуацій краще за 45 %
Nuke26
54 % краще за 50 %
0,68 краще за 14 %
73,2 краще за 12 %
0,97 краще за 23 %
50 % з 113 дуелей краще за 33 %
33 % із 15 ситуацій краще за 39 %
Inferno18
56 % краще за 58 %
0,76 рівно в середньому
77,6 краще за 22 %
1,05 краще за 44 %
60 % з 77 дуелей краще за 85 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache15
53 % -
0,80 -
83,5 -
1,12-
52 % з 69 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kaifis

У 289 матчах Kaifis має 0,73 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 56 матчах. У 104 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 117 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Kaifis на Dust 2 (−123 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+65 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +27 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −383. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,6. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.