KaiR0N-993

Німеччина
З 2015 на FACEIT 157 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO ▼ 52
3 759
Максимум за 30 днів: 3 899
Ранг EU ▼ 143 місця
#359
Німеччина #8 у Німеччина
30 днів · раніше #216 · найкращий #216
Останнє оновлення:

Як грає KaiR0N-993?

Рейтинг 1,22 (з 156 матчів) K/R 0,88 ADR 93,9 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиХедшотиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (88 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 56 %+1 в. п. · Ø 55 % краще за 60 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 157 матчах
Вбивства ножем 1 у 157 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,8 %+1,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,4 %+0,8 в. п. · Ø 4,6 % краще за 72 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 88 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,16 · Ø 0,35 краще за 8 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,88, ADR на 93,2, Хедшоти на 64 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −515

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,90). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
26 матчів · 54 % вінрейт
По середах +55 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає KaiR0N-993 на Dust 2: −60 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
60 % краще за 62 %
0,90 краще за 87 %
94,1 краще за 85 %
1,21 краще за 74 %
56 % з 358 дуелей краще за 55 %
23 % із 39 ситуацій краще за 8 %
Dust 226
54 % краще за 34 %
0,91 краще за 86 %
95,2 краще за 85 %
1,27 краще за 81 %
63 % з 115 дуелей краще за 85 %
63 % із 8 ситуацій краще за 93 %
Anubis25
56 % краще за 45 %
0,80 рівно в середньому
90,7 краще за 76 %
1,10 краще за 40 %
57 % з 130 дуелей краще за 64 %
53 % із 17 ситуацій краще за 82 %
Nuke19
74 % краще за 95 %
0,93 краще за 96 %
96,6 краще за 93 %
1,31 краще за 94 %
55 % з 102 дуелей краще за 62 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Ancient6
67 % -
0,87 -
92,4 -
1,16-
64 % з 47 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,85 -
92,4 -
1,24-
40 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KaiR0N-993

У 157 матчах KaiR0N-993 має 0,88 K/R та 93,9 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 96 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 34 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає KaiR0N-993 на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+113 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +113 ELO. Просіли: Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −515. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, ADR на 93,2, Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.