Kadzz-

Бразилія
З 2020 на FACEIT 146 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▲ 245
2 854
Максимум за 30 днів: 2 858
Ранг SA ▼ 11 місць
#302
Бразилія #220 у Бразилія
30 днів · раніше #291 · найкращий #285
Останнє оновлення:

Як грає Kadzz-?

Рейтинг 1,01 (з 104 матчів) K/R 0,75 ADR 83,2 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 104 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 41 %−11 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 146 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 30 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 8x 4K, 3 ейси в 61 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 краще за 89 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +371
= Без змін
Рейтинг на 0,98
▼ Просіли
K/R −0,11, ADR −10,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,80). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −74 ELO
41 матчів · 32 % вінрейт
У 3-му матчі дня −21 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +23 ELO, вінрейт 46 %
По неділях +23 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Kadzz- на Dust 2: −74 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
62 % краще за 84 %
0,72 краще за 33 %
80,9 краще за 44 %
0,96 краще за 19 %
46 % з 252 дуелей краще за 17 %
41 % із 32 ситуацій краще за 58 %
Dust 241
32 % краще за 2 %
0,77 краще за 58 %
85,3 краще за 68 %
1,06 рівно в середньому
47 % з 152 дуелей краще за 23 %
35 % із 20 ситуацій краще за 40 %
Anubis13
62 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
50 % з 30 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient9
56 % -
0,65 -
75,0 -
0,90-
35 % з 31 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno4
50 % -
1,14 -
114,3 -
1,66-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,86 -
90,4 -
1,15-
57 % з 7 дуелей -
-
Overpass3
0 % -
0,78 -
79,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kadzz-

У 146 матчах Kadzz- має 0,75 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 104 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 71 матчах. У 41 з 104 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 44 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Kadzz- на Dust 2 (−74 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+319 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +371. Просіли: K/R −0,11, ADR −10,0. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.