Kadirovvvvv

Таджикистан
З 2024 на FACEIT 337 матчів зафіксовано 150 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kadirovvvvv?

Рейтинг 0,94 (з 317 матчів) K/R 0,69 ADR 77,5 з 337 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 317 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus3 у 337 матчах
Вбивства ножем 20 у 337 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 43x 4K, 5 ейсів в 269 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 29 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +276
= Без змін
K/R на 0,69, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, ADR −5,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −140 ELO
75 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −55 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −94 ELO, вінрейт 38 %
По суботах −25 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Kadirovvvvv на Mirage: −140 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2103
54 % краще за 53 %
0,69 краще за 23 %
78,1 краще за 32 %
0,95 краще за 18 %
45 % з 411 дуелей краще за 17 %
45 % із 51 ситуацій краще за 71 %
Mirage75
49 % краще за 34 %
0,68 краще за 19 %
75,5 краще за 21 %
0,94 краще за 16 %
44 % з 350 дуелей краще за 11 %
28 % із 36 ситуацій краще за 17 %
Ancient68
47 % краще за 30 %
0,70 краще за 24 %
79,1 краще за 32 %
0,97 краще за 25 %
47 % з 320 дуелей краще за 21 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Nuke40
45 % краще за 19 %
0,68 краще за 14 %
74,7 краще за 15 %
0,89 краще за 5 %
48 % з 179 дуелей краще за 26 %
60 % із 20 ситуацій краще за 88 %
Inferno30
47 % краще за 22 %
0,75 краще за 44 %
79,9 краще за 30 %
1,00 краще за 23 %
46 % з 142 дуелей краще за 11 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Anubis14
57 % -
0,66 -
77,0 -
0,84-
50 % з 58 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,58 -
70,1 -
0,75-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kadirovvvvv

У 337 матчах Kadirovvvvv має 0,69 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 317 матчів із рейтингом становить 0,94. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 96 з 317 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 154 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Kadirovvvvv на Mirage (−140 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+45 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +276. Просіли: Рейтинг −0,07, ADR −5,3. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 150 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.