Kadirov8781

Узбекистан
129 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kadirov8781?

Рейтинг 0,94 K/R 0,71 ADR 81,1 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 49 %+6 в. п. · Ø 43 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 10 у 129 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,5 в. п. · Ø 12,8 % краще за 90 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 38 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 3 ейси в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,12 · Ø 0,24 краще за 19 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 81,2, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Вінрейт −8 в. п., ELO −277

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,70).

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −46 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −26 ELO
45 матчів · 51 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Kadirov8781 на Mirage: −46 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
51 % краще за 53 %
0,70 краще за 58 %
79,6 краще за 67 %
0,94 краще за 46 %
49 % з 238 дуелей краще за 53 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Mirage26
35 % краще за 10 %
0,75 краще за 79 %
85,4 краще за 90 %
0,99 краще за 62 %
54 % з 166 дуелей краще за 80 %
29 % із 17 ситуацій краще за 28 %
Anubis18
39 % краще за 17 %
0,68 краще за 41 %
80,7 краще за 68 %
0,89 краще за 25 %
39 % з 130 дуелей краще за 7 %
25 % із 12 ситуацій краще за 25 %
Inferno16
56 % краще за 66 %
0,66 краще за 45 %
78,0 краще за 59 %
0,90 краще за 38 %
43 % з 83 дуелей краще за 24 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Ancient15
33 % краще за 10 %
0,69 рівно в середньому
78,3 краще за 55 %
0,90 краще за 36 %
49 % з 111 дуелей рівно в середньому
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Nuke7
71 % -
0,76 -
79,1 -
1,00-
53 % з 49 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kadirov8781

У 129 матчах Kadirov8781 має 0,71 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 4. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 34 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 61 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає Kadirov8781 на Mirage (−46 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −52 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Вінрейт −8 в. п., ELO −277. Без змін за останні місяці: ADR на 81,2, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 34 %, баланс ELO −76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.