Ka1Nvyd

Литва
З 2025 на FACEIT 70 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ka1Nvyd?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 85,2 з 70 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 70 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+7 в. п. · Ø 45 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Ka1Nvyd, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 70 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ВерЖов

Патерни

З останніх 70 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −28 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Ka1Nvyd від 5-го матчу за день: −28 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 70 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
53 % краще за 64 %
0,81 краще за 90 %
81,4 краще за 65 %
1,12 краще за 89 %
50 % з 66 дуелей краще за 55 %
40 % із 5 ситуацій краще за 59 %
Nuke15
53 % краще за 57 %
0,90 краще за 96 %
93,6 краще за 95 %
1,27 краще за 97 %
53 % з 75 дуелей краще за 68 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
86,9 -
1,14-
48 % з 42 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis9
56 % -
0,81 -
84,3 -
1,11-
56 % з 43 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Dust 29
67 % -
0,72 -
77,8 -
0,94-
57 % з 35 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,69 -
77,4 -
0,86-
48 % з 29 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,75 -
85,6 -
0,98-
64 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ka1Nvyd

У 70 матчах Ka1Nvyd має 0,82 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,11. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 6. У середньому 18,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 36 з 70 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 23 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає Ka1Nvyd від 5-го матчу за день (−28 ELO, вінрейт 46 %). Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.