KYRGYZW

Росія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає KYRGYZW?

Рейтинг 0,57 K/R 0,45 ADR 52,7 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,57
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 18 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 77 %
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 474 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

33 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 6 %−2 в. п. · Ø 8 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 33 %−12 в. п. · Ø 45 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

60 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (36 %).

Виграні клатчі 1v1 60 %+24 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 0,7−0,7 · Ø 1,4 краще за 5 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

25 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 25 %−11 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 18 %+5 в. п. · Ø 13 % краще за 81 %
K/D 0,53−0,31 · Ø 0,84 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,8).

Раунди з 2K 7,5 %−3,5 в. п. · Ø 11,0 % краще за 10 %
Раунди з 3K 1,6 %−1,2 в. п. · Ø 2,8 % краще за 14 %
MVP за матч 1,0−0,8 · Ø 1,8 краще за 7 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (2,7).

Ефективна утиліти 17 %−14 в. п. · Ø 31 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 0,3−2,4 · Ø 2,7 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,10 · Ø 0,18 краще за 23 %
Раунди зі смертю 86 %+12 в. п. · Ø 74 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує KYRGYZW, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де KYRGYZW втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,14 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 22 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
0 % -
0,40 -
49,7 -
0,46-
28 % з 18 дуелей -
-
Mirage5
20 % -
0,36 -
43,8 -
0,49-
13 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,49 -
60,0 -
0,60-
50 % з 10 дуелей -
-
Anubis3
33 % -
0,41 -
46,4 -
0,57-
38 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,61 -
69,9 -
0,78-
50 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KYRGYZW

У 22 матчах KYRGYZW має 0,45 K/R, 52,7 ADR і рейтинг 0,57. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 25 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 1. У середньому 8,8 кілів за матч, 25 % з них - хедшоти. У 2 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (9 %), у 18 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.