KUANYSH06

Казахстан
20 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
1 120
Ранг EU
#1 037 364
Останнє оновлення:

Як грає KUANYSH06?

Рейтинг 1,46 K/R 1,01 ADR 102,6 з 20 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,46
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 25 % сильно від 1,30 до 1,79 45 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 0 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,47 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 42 %−2 в. п. · Ø 44 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,47+0,50 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,6
Вбивства ножем 5 у 20 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

4,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 17,6 %+4,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,3 %+3,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 99 %
MVP за матч 4,3+2,1 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 20 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+3,0 · Ø 3,8 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,38 · Ø 0,25 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 91 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де KUANYSH06 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 20 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage6
50 % -
1,07 -
109,9 -
1,56-
70 % з 33 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Dust 25
60 % -
1,17 -
115,5 -
1,66-
50 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,87 -
86,8 -
1,25-
65 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,88 -
93,9 -
1,25-
52 % з 25 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KUANYSH06

У 20 матчах KUANYSH06 має 1,01 K/R, 102,6 ADR і рейтинг 1,46. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,46. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 23,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 18 з 20 матчів рейтинг був 1,10 або вище (90 %), у 2 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.