KRAKENNN-
Як грає KRAKENNN-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 0,95). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 99,4. Останні 3 місяці: 87,5 (на початку 81,5). Помітно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 002.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає KRAKENNN- на Mirage: −55 ELO, 63 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
Мапи докладно
з останніх 153 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає KRAKENNN-
У 153 матчах KRAKENNN- має 0,80 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,4 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 53 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 28 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає KRAKENNN- на Mirage (−55 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+68 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,22, ADR +6,0. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −13.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.