KOLYAREADY
Як грає KOLYAREADY?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,98). Трохи вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 88,8. Останні 3 місяці: 81,2 (на початку 77,3). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 43 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 194. Останні 3 місяці: 1 903 (на початку 1 742).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає KOLYAREADY на Anubis: −4 ELO, 27 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 179 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає KOLYAREADY
У 179 матчах KOLYAREADY має 0,72 K/R та 79,5 ADR; рейтинг із 158 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 64 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 54 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає KOLYAREADY на Anubis (−4 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+108 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +108 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Вінрейт +10 в. п., ELO +161. Без змін за останні місяці: ADR на 81,2, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +5.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.