KOCWOC

Росія
З 2026 на FACEIT 42 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KOCWOC?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 90,1 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+16 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,7 %+2,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 97 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 84 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 98 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 40 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 краще за 70 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує KOCWOC, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 41 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де KOCWOC втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,83 -
91,9 -
1,17-
56 % з 75 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,79 -
89,7 -
1,06-
60 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,89 -
99,9 -
1,32-
52 % з 33 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,82 -
87,9 -
1,10-
56 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,94 -
96,6 -
1,38-
65 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,73 -
72,2 -
1,00-
63 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KOCWOC

У 42 матчах KOCWOC має 0,82 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 90,1. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 17,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 22 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 12 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,50. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.