KOB3ARAIM666

Україна
372 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KOB3ARAIM666?

Рейтинг 1,12 K/R 0,78 ADR 85,2 з 372 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 372 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (303 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 372 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,6 в. п. · Ø 13,7 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 30 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 49x 4K, 7 ейсів в 303 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +302
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Вінрейт −18 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,92). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 372 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −60 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +71 ELO, вінрейт 46 %
По вівторках −219 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає KOB3ARAIM666 на Inferno: −60 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 372 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
57 % краще за 66 %
0,80 краще за 70 %
87,8 краще за 77 %
1,13 краще за 73 %
57 % з 412 дуелей краще за 78 %
41 % із 64 ситуацій краще за 58 %
Dust 2103
64 % краще за 85 %
0,80 краще за 72 %
86,5 краще за 73 %
1,18 краще за 83 %
55 % з 297 дуелей краще за 66 %
40 % із 57 ситуацій краще за 54 %
Ancient59
47 % краще за 27 %
0,78 краще за 62 %
82,5 краще за 51 %
1,09 краще за 63 %
51 % з 224 дуелей краще за 43 %
40 % із 35 ситуацій краще за 55 %
Anubis36
47 % краще за 27 %
0,76 краще за 54 %
85,9 краще за 71 %
1,08 краще за 58 %
43 % з 157 дуелей краще за 9 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Cache26
42 % краще за 12 %
0,73 краще за 28 %
79,3 краще за 25 %
1,02 краще за 24 %
50 % з 112 дуелей краще за 26 %
26 % із 19 ситуацій краще за 22 %
Inferno22
50 % краще за 25 %
0,78 рівно в середньому
82,3 краще за 39 %
1,08 краще за 39 %
61 % з 64 дуелей краще за 80 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Nuke11
55 % -
0,70 -
76,9 -
1,01-
61 % з 36 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,83 -
87,4 -
1,22-
67 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KOB3ARAIM666

У 372 матчах KOB3ARAIM666 має 0,78 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 103 матчах. У 189 з 372 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 97 - нижче 0,90. У 303 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає KOB3ARAIM666 на Inferno (−60 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Cache (+119 ELO, вінрейт 42 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +78 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +302. Просіли: K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Вінрейт −18 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.