KNecococo

Туреччина
142 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KNecococo?

Рейтинг 0,94 (з 120 матчів) K/R 0,66 ADR 75,5 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 52 %+8 в. п. · Ø 44 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 142 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 100 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,8 · Ø 3,8 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,23 · Ø 0,25 краще за 93 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, ADR на 74,9
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −24 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
По неділях −57 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає KNecococo на Anubis: −24 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
62 % краще за 88 %
0,68 краще за 37 %
77,2 краще за 46 %
0,98 краще за 54 %
47 % з 175 дуелей краще за 36 %
53 % із 15 ситуацій краще за 87 %
Anubis34
50 % рівно в середньому
0,69 краще за 42 %
78,5 краще за 52 %
0,98 краще за 53 %
51 % з 121 дуелей краще за 62 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Inferno19
37 % краще за 14 %
0,63 краще за 20 %
70,4 краще за 16 %
0,93 краще за 37 %
48 % з 64 дуелей краще за 43 %
13 % із 8 ситуацій краще за 7 %
Cache14
43 % -
0,62 -
70,5 -
0,89-
54 % з 63 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,55 -
68,4 -
0,72-
33 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,54 -
72,1 -
0,74-
55 % з 22 дуелей -
-
Nuke5
60 % -
0,72 -
75,9 -
1,06-
71 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
50 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KNecococo

У 142 матчах KNecococo має 0,66 K/R та 75,5 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. У середньому 14,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 52 матчах. У 31 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 57 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає KNecococo на Anubis (−24 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, ADR на 74,9. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.