KD69z

Сирія
З 2019 на FACEIT 214 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 202
3 132
Максимум за 30 днів: 3 160
Ранг EU ▲ 2 693 місця
#4 823
Сирія #2 у Сирія
30 днів · раніше #7 516 · найкращий #4 226
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 16m

Як грає KD69z?

Рейтинг 1,06 (з 165 матчів) K/R 0,76 ADR 81,5 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 214 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,56 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,56+0,24 · Ø 0,32 краще за 95 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +5,3
= Без змін
Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 132
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −88 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −81 ELO
58 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня −34 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає KD69z на Ancient: −88 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 214 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
57 % краще за 60 %
0,76 рівно в середньому
80,1 краще за 38 %
1,03 краще за 37 %
53 % з 238 дуелей рівно в середньому
33 % із 33 ситуацій краще за 32 %
Dust 251
67 % краще за 88 %
0,81 краще за 73 %
86,2 краще за 69 %
1,15 краще за 72 %
57 % з 178 дуелей краще за 74 %
41 % із 27 ситуацій краще за 55 %
Anubis33
55 % краще за 49 %
0,74 краще за 43 %
81,5 краще за 49 %
1,05 краще за 46 %
57 % з 70 дуелей краще за 75 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Ancient25
40 % краще за 9 %
0,78 краще за 61 %
81,0 краще за 42 %
1,10 краще за 63 %
43 % з 51 дуелей краще за 7 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Cache16
44 % краще за 9 %
0,68 краще за 9 %
78,8 краще за 22 %
0,92 краще за 4 %
45 % з 58 дуелей краще за 9 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Inferno9
44 % -
0,77 -
87,3 -
0,95-
48 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
80 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KD69z

У 214 матчах KD69z має 0,76 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 1,06. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 51 матчах. У 72 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 62 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає KD69z на Ancient (−88 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+190 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +190 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +5,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 132. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.