KBX29

США
127 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KBX29?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 83,8 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 33 %−14 в. п. · Ø 47 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 34 %+24 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 127 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,2 %+1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 79 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 35x 4K, 9 ейсів в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 68 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує KBX29, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 126 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −69 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає KBX29 на Dust 2: −69 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,34 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 240
43 % краще за 21 %
0,86 краще за 94 %
90,2 краще за 91 %
1,17 краще за 91 %
61 % з 187 дуелей краще за 94 %
50 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Inferno23
65 % краще за 89 %
0,85 краще за 93 %
84,5 краще за 75 %
1,22 краще за 94 %
65 % з 112 дуелей краще за 98 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Mirage20
40 % краще за 18 %
0,80 краще за 84 %
83,5 краще за 71 %
1,10 краще за 82 %
48 % з 111 дуелей краще за 37 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Nuke17
59 % краще за 64 %
0,81 краще за 76 %
84,8 краще за 67 %
1,09 краще за 65 %
56 % з 78 дуелей краще за 73 %
50 % із 4 ситуацій краще за 74 %
Ancient16
25 % краще за 1 %
0,72 краще за 46 %
78,0 краще за 40 %
0,98 краще за 42 %
37 % з 71 дуелей краще за 3 %
23 % із 13 ситуацій краще за 18 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,5 -
0,89-
31 % з 32 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KBX29

У 127 матчах KBX29 має 0,80 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 66 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 39 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає KBX29 на Dust 2 (−69 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+60 ELO, вінрейт 40 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +3 ELO. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.