K4z3Aje

Бразилія
З 2018 на FACEIT 132 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO ▲ 23
2 394
Максимум за 30 днів: 2 394
Ранг SA ▼ 77 місць
#1 749
Бразилія #1 137 у Бразилія
30 днів · раніше #1 672 · найкращий #1 672
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 14m 12s

Як грає K4z3Aje?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 79,0 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 132 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 48 %+8 в. п. · Ø 40 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 56 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ADR +4,1, Хедшоти +4 в. п., ELO +210
= Без змін
K/R на 0,73, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −17 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня +30 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −10 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −54 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає K4z3Aje на Mirage: −17 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Vertigo
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
44 % краще за 21 %
0,72 краще за 39 %
78,3 краще за 36 %
0,97 краще за 28 %
45 % з 212 дуелей краще за 16 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Dust 233
67 % краще за 92 %
0,75 краще за 54 %
83,0 краще за 60 %
1,03 краще за 48 %
50 % з 145 дуелей краще за 42 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Ancient16
50 % краще за 43 %
0,76 краще за 56 %
83,5 краще за 60 %
1,07 краще за 61 %
39 % з 61 дуелей краще за 3 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Anubis13
54 % -
0,65 -
74,9 -
0,89-
46 % з 74 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno11
27 % -
0,66 -
70,9 -
0,89-
45 % з 49 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,66 -
73,7 -
0,88-
47 % з 47 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,64 -
66,5 -
0,89-
47 % з 15 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
0,93 -
93,1 -
1,32-
61 % з 23 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K4z3Aje

У 132 матчах K4z3Aje має 0,72 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 33 матчах. У 42 з 132 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 55 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає K4z3Aje на Mirage (−17 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+151 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +4 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,1, Хедшоти +4 в. п., ELO +210. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.