K4NGRANGER
Історія нікнеймів K4NGRANGER
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає K4NGRANGER?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,96.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 81,4. Останні 3 місяці: 67,4 (на початку 76,8). Значно нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 56 %). Ледь нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 76 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 450.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 106 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає K4NGRANGER на Dust 2: −26 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 24 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 106 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає K4NGRANGER
У 106 матчах K4NGRANGER має 0,63 K/R та 71,9 ADR; рейтинг із 56 матчів із рейтингом становить 0,82. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 49 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Рейтинг з 0,82. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 5. У середньому 13,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 11 з 56 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 38 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає K4NGRANGER на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п.. Просіли: K/R −0,05, ADR −9,4, Хедшоти −13 в. п.. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −52.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.