K1llurself

Ватикан
З 2021 на FACEIT 191 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▼ 25
2 560
Максимум за 30 днів: 2 717
Ранг NA ▼ 138 місць
#1 285
Ватикан #1 у Ватикан
30 днів · раніше #1 147 · найкращий #1 147
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 57m 15s

Як грає K1llurself?

Рейтинг 0,99 (з 141 матчів) K/R 0,69 ADR 74,6 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 7 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05
= Без змін
ADR на 75,4, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −104 ELO
37 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −76 ELO
37 матчів · 62 % вінрейт
По вівторках −194 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає K1llurself на Anubis: −104 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
50 % краще за 40 %
0,69 краще за 23 %
75,1 краще за 19 %
0,98 краще за 25 %
51 % з 178 дуелей краще за 45 %
62 % із 21 ситуацій краще за 95 %
Ancient37
62 % краще за 79 %
0,69 краще за 20 %
73,1 краще за 11 %
0,97 краще за 25 %
41 % з 140 дуелей краще за 5 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Anubis37
49 % краще за 36 %
0,68 краще за 17 %
73,6 краще за 13 %
1,01 краще за 38 %
49 % з 100 дуелей краще за 31 %
33 % із 9 ситуацій краще за 35 %
Inferno21
57 % краще за 47 %
0,83 краще за 70 %
86,1 краще за 57 %
1,19 краще за 71 %
49 % з 55 дуелей краще за 18 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Mirage20
45 % краще за 20 %
0,63 краще за 6 %
70,3 краще за 5 %
0,86-
38 % з 16 дуелей краще за 2 %
-
Nuke20
45 % краще за 19 %
0,67 краще за 11 %
69,0 краще за 3 %
0,92 краще за 11 %
39 % з 62 дуелей краще за 2 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K1llurself

У 191 матчах K1llurself має 0,69 K/R та 74,6 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 37 матчах. У 49 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 55 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає K1llurself на Anubis (−104 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Inferno (+123 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,4, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.