K1ber74

Росія
З 2023 на FACEIT 154 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає K1ber74?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 74,4 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 154 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 22 %
Раунди з 3K 1,9 %−2,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 1 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,64+0,36 · Ø 0,28 краще за 98 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,89
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −5,6, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −51 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −49 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −50 ELO, вінрейт 40 %
По середах −91 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає K1ber74 у 2-му матчі дня: −51 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
48 % краще за 41 %
0,65 краще за 17 %
74,2 краще за 23 %
0,91 краще за 19 %
52 % з 235 дуелей краще за 61 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Ancient29
52 % рівно в середньому
0,60 краще за 4 %
68,4 краще за 4 %
0,81 краще за 2 %
46 % з 114 дуелей краще за 22 %
60 % із 10 ситуацій краще за 91 %
Dust 228
43 % краще за 26 %
0,68 краще за 28 %
77,5 краще за 37 %
0,93 краще за 22 %
39 % з 70 дуелей краще за 5 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,65 краще за 7 %
76,8 краще за 22 %
0,90 краще за 6 %
54 % з 57 дуелей краще за 57 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Anubis11
18 % -
0,72 -
80,3 -
0,99-
53 % з 43 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,66 -
76,4 -
0,91-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K1ber74

У 154 матчах K1ber74 має 0,65 K/R, 74,4 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,9 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 13,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 35 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 80 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає K1ber74 у 2-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,6, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,89. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.