K0nG666

Канада
З 2024 на FACEIT 222 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▲ 51
2 268
Максимум за 30 днів: 2 320
Ранг NA ▲ 145 місць
#3 417
Канада #442 у Канада
30 днів · раніше #3 562 · найкращий #2 790
Останнє оновлення:

Як грає K0nG666?

Рейтинг 1,19 (з 172 матчів) K/R 0,85 ADR 92,3 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 92 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 краще за 86 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, ADR на 92,8, Хедшоти на 46 %, ELO на 2 283
▼ Просіли
Рейтинг −0,10

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −76 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня +35 ELO
69 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −39 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −17 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає K0nG666 на Mirage: −76 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
42 % краще за 16 %
0,83 краще за 83 %
90,0 краще за 86 %
1,16 краще за 83 %
59 % з 283 дуелей краще за 87 %
37 % із 19 ситуацій краще за 47 %
Dust 266
48 % краще за 37 %
0,88 краще за 93 %
96,5 краще за 96 %
1,25 краще за 94 %
61 % з 300 дуелей краще за 91 %
46 % із 35 ситуацій краще за 74 %
Ancient38
58 % краще за 71 %
0,86 краще за 88 %
92,3 краще за 89 %
1,18 краще за 86 %
65 % з 128 дуелей краще за 96 %
69 % із 13 ситуацій краще за 98 %
Inferno29
38 % краще за 7 %
0,84 краще за 82 %
91,5 краще за 85 %
1,15 краще за 73 %
65 % з 97 дуелей краще за 95 %
18 % із 11 ситуацій краще за 12 %
Anubis14
36 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
55 % з 62 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,86 -
84,3 -
1,27-
58 % з 12 дуелей -
-
Cache3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,00-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K0nG666

У 222 матчах K0nG666 має 0,85 K/R та 92,3 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,3. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 91 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 33 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає K0nG666 на Mirage (−76 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+48 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +48 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,10. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, ADR на 92,8, Хедшоти на 46 %, ELO на 2 283. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.