K0JI

Ізраїль
З 2024 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▼ 28
3 113
Максимум за 30 днів: 3 210
Ранг SEA ▲ 7 місць
#97
Ізраїль #1 у Ізраїль
30 днів · раніше #104 · найкращий #97
Останнє оновлення:

Як грає K0JI?

Рейтинг 1,08 (з 284 матчів) K/R 0,76 ADR 83,4 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 284 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 284
Вбивства ножем 5 у 284 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 30x 4K, 5 ейсів в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +16 в. п., ELO +413
= Без змін
Рейтинг на 1,08, ADR на 82,2
▼ Просіли
K/R −0,05, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 284 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 24kiyotaka в команді без значення ELO
92 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −26 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках +26 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає K0JI з 24kiyotaka в команді: 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 284 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
59 % краще за 69 %
0,74 краще за 39 %
81,5 краще за 46 %
1,07 рівно в середньому
48 % з 463 дуелей краще за 23 %
36 % із 67 ситуацій краще за 41 %
Dust 277
51 % краще за 35 %
0,74 краще за 41 %
81,7 краще за 48 %
1,05 краще за 41 %
53 % з 363 дуелей рівно в середньому
30 % із 56 ситуацій краще за 25 %
Ancient49
47 % краще за 22 %
0,80 краще за 70 %
87,1 краще за 74 %
1,13 краще за 72 %
53 % з 246 дуелей рівно в середньому
41 % із 37 ситуацій краще за 57 %
Anubis24
58 % краще за 59 %
0,78 краще за 63 %
85,9 краще за 71 %
1,16 краще за 79 %
52 % з 104 дуелей краще за 46 %
48 % із 25 ситуацій краще за 71 %
Inferno18
56 % краще за 31 %
0,75 краще за 37 %
87,3 краще за 61 %
1,07 краще за 35 %
50 % з 86 дуелей краще за 20 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Cache15
47 % краще за 16 %
0,69 краще за 12 %
78,4 краще за 21 %
0,99 краще за 13 %
55 % з 75 дуелей рівно в середньому
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke3
33 % -
0,62 -
68,0 -
0,98-
31 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K0JI

У 356 матчах K0JI має 0,76 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 284 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 97 матчах. У 130 з 284 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 84 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає K0JI з 24kiyotaka в команді (Вінрейт 48 % у 92 матчах). Найкраще йде на Dust 2 (+267 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +16 в. п., ELO +413. Просіли: K/R −0,05, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, ADR на 82,2. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.