Juxebox

Росія
З 2015 на FACEIT 249 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Juxebox?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 79,7 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 249 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 249 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 26 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 23x 4K, 5 ейсів в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 35 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 79,2, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −107

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −119 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −96 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках −35 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Juxebox на Anubis: −119 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
54 % краще за 59 %
0,67 краще за 19 %
75,6 краще за 23 %
0,93 краще за 17 %
45 % з 359 дуелей краще за 20 %
46 % із 24 ситуацій краще за 74 %
Mirage56
41 % краще за 16 %
0,67 краще за 19 %
80,7 краще за 51 %
0,89 краще за 9 %
44 % з 326 дуелей краще за 14 %
26 % із 27 ситуацій краще за 19 %
Ancient49
61 % краще за 78 %
0,75 краще за 53 %
85,8 краще за 73 %
1,02 краще за 46 %
51 % з 261 дуелей рівно в середньому
41 % із 17 ситуацій краще за 61 %
Anubis39
49 % краще за 42 %
0,68 краще за 23 %
78,4 краще за 38 %
0,93 краще за 17 %
49 % з 196 дуелей краще за 36 %
36 % із 14 ситуацій краще за 44 %
Nuke27
41 % краще за 13 %
0,70 краще за 26 %
81,0 краще за 42 %
0,95 краще за 17 %
56 % з 154 дуелей краще за 68 %
30 % із 20 ситуацій краще за 22 %
Cache5
20 % -
0,66 -
74,6 -
0,93-
40 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,65 -
78,0 -
0,94-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Juxebox

У 249 матчах Juxebox має 0,69 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: K/D з 0,92. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 49 матчах. У 76 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 117 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Juxebox на Anubis (−119 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+69 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −60 ELO. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −107. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 79,2, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.