Just1nHD

Німеччина
З 2020 на FACEIT 152 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Just1nHD?

Рейтинг 0,99 (з 102 матчів) K/R 0,69 ADR 71,9 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 30 %+20 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 70,5, Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −85 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 35 %
По неділях −50 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає Just1nHD на Ancient: −85 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis45
44 % краще за 26 %
0,74 рівно в середньому
74,7 краще за 21 %
1,09 краще за 73 %
64 % з 77 дуелей краще за 98 %
50 % із 24 ситуацій краще за 80 %
Ancient28
43 % краще за 22 %
0,70 краще за 31 %
73,3 краще за 13 %
1,03 краще за 58 %
62 % з 58 дуелей краще за 96 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Dust 228
43 % краще за 26 %
0,67 краще за 23 %
71,3 краще за 11 %
0,94 краще за 25 %
55 % з 65 дуелей краще за 76 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Inferno21
52 % краще за 44 %
0,65 краще за 14 %
68,8 краще за 5 %
0,99 краще за 35 %
51 % з 53 дуелей краще за 45 %
14 % із 7 ситуацій краще за 7 %
Mirage11
27 % -
0,63 -
69,0 -
0,83-
39 % з 23 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,58 -
66,1 -
0,88-
37 % з 35 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,70 -
71,1 -
1,04-
73 % з 22 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Just1nHD

У 152 матчах Just1nHD має 0,69 K/R та 71,9 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,9. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,8 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 35 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 45 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Just1nHD на Ancient (−85 ELO, вінрейт 43 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −35 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 70,5, Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 42 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.