Junior7sk

Казахстан
З 2026 на FACEIT 132 матчів зафіксовано 117 матчів за 30 днів
ELO ▲ 776
3 120
Максимум за 30 днів: 3 120
Ранг EU ▲ 1 766 місць
#5 111
Казахстан #176 у Казахстан
30 днів · раніше #6 877 · найкращий #5 058
Останнє оновлення:

Як грає Junior7sk?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 78,4 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 132 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 0,99−0,07 · Ø 1,06 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Кіли із Zeus1 у 132 матчах
Вбивства ножем 4 у 132 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 24x 4K, 0 ейсів в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Junior7sk, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 132 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −24 ELO
34 матчів · 68 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Junior7sk на Dust 2: −24 ELO, 68 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
63 % краще за 82 %
0,77 краще за 54 %
80,2 краще за 39 %
1,04 краще за 40 %
55 % з 303 дуелей краще за 64 %
29 % із 28 ситуацій краще за 20 %
Dust 234
68 % краще за 91 %
0,73 краще за 36 %
78,7 краще за 32 %
1,00 краще за 25 %
45 % з 185 дуелей краще за 14 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Ancient18
72 % краще за 94 %
0,71 краще за 26 %
75,1 краще за 15 %
0,96 краще за 18 %
43 % з 82 дуелей краще за 7 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
71,8 -
0,86-
42 % з 55 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,75 -
73,4 -
1,01-
67 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,77 -
83,7 -
1,03-
50 % з 38 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Junior7sk

У 132 матчах Junior7sk має 0,74 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 51 з 132 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 52 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Junior7sk на Dust 2 (−24 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде на Mirage (+97 ELO, вінрейт 63 %). Останні 30 днів: 117 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.